I primi risultati della ricerca dell’Osservatorio sul gaming del SAE Institute Italia di Milano sugli “applied game”

I primi risultati della ricerca dell’Osservatorio sul gaming del SAE Institute Italia di Milano sugli “applied game”. Lo studio è stato presentato giovedì 17 Marzo nel corso di un evento online in cui sono intervenuti: Paolo Bigazzi, guest lecturer di SAE institute Milano, membro IIDEA ed esperto di innovazione e nuove tecnologie applicate all’industria creativa, …

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