avventura

Sarà un’avventura

Sarà un’avventura. Il prossimo futuro sarà una grande avventura, perché tutto il sistema politico amministrativo lombardo vira verso una rivoluzione di fatto. Ci sarà da oltrepassare finalmente l’onda di Expo 2015 all’ombra della quale hanno vissuto e si sono definiti tantissimi settori della città. Come la politica. Sala ha vinto perché era l’uomo Expo, ma dopo cinque anni di mandato non sembra aver concluso molto. Anzi. In realtà il vero problema di Sala è non avere un’identità specifica. Per questo motivo hanno deciso di farlo mettere nei Verdi europei, cioè il partito relativamente nuovo che pare avere più possibilità di altri di garantirgli il futuro. E soprattutto un’ideologia forte in cui riconoscersi e farsi riconoscere. Infatti dopo cinque anni era chiaro anche ai più sfegatati che in realtà mister Lady Bazoli non ha nessuna idea di città. In questi anni se l’è cavata perché poteva scaricare le colpe su altri. Ma portare a casa i lavori avviati da altri è una cosa, mentre inventarseli da soli è tutta un’altra cosa. Dunque ecco perché sarà un’avventura: perché il mondo che conosciamo è finito. Ora tocca a chi vuole costruire u futuro diverso. Magari un futuro senza Sala e le idee balzane come la città dei 15 minuti o altri tentativi di limitare i diritti altrui in nome della sicurezza ambienatale.

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Casa dei Giochi: una convention all’insegna dell’avventura

Aggiudicato il bando per l’assegnazione dell’immobile di via Sant’Uguzzone 8 a una nuova cordata di associazioni, che si è fatta carico di dare continuità alle attività ludiche che vi si svolgevano in precedenza, nella “Casa dei Giochi” sono riprese le manifestazioni ed è tornata ad essere luogo di ritrovo per le centinaia di giovani e meno giovani che la frequentano per dare sfogo alle proprie passioni. Una buona notizia per il Municipio 2 e tutta Milano, che ci consente di riprendere la narrazione di quanto di ordinario e straordinario vi si svolge, partendo questa settimana dall’evento di “AdventurersCON”. Orde di vichinghi a bordo dei loro drakkar, terrificanti creature aliene, navi volanti, deserti postatomici, il tutto “giocato” e interpretato attorno a un tavolo da centinaia di giovani e meno giovani giocatori di ruolo, armati solo di carta, matita e fantasia: questo è quanto è accaduto alla AdventurersCON, convention dedicata ai giochi di ruolo svoltasi nello scorso fine settimana, 13-15 dicembre 2019, presso la Casa dei Giochi di via Sant’Uguzzone 8. Il gioco di ruolo ha conquistato un posto importante nell’intrattenimento di massa: nato ormai quasi 50 anni fa, si è sviluppato fino a coinvolgere milioni di appassionati in tutto il mondo. A Milano, gli appassionati sono migliaia. Una delle loro “case” è Adventurers Milano, una aps (associazione di promozione sociale, nuova denominazione delle onlus) nata proprio per proporre il gioco di ruolo come attività di socializzazione, che fa parte della cordata cui è stata assegnata la gestione degli spazi all’interno della Casa dei Giochi. AdventurersCON, giunta ormai alla terza edizione, è un evento in cui centinaia di giocatori di ruolo non solo milanesi, ma provenienti da tutta Italia, si ritrovano e, grazie all’organizzazione competente e appassionata dei ragazzi di Adventurers Milano, trascorrono tre giornate, da venerdì sera a domenica sera, vivendo avventure ambientate in mondi fantasy, horror, fantascientifici, in un clima festoso e amichevole. Difficile, per non dire impossibile, scorgere in mezzo a questa folla talvolta vociante e rumorosa un volto non sorridente, rilassato, divertito. Chiediamo a Marco Beccaria, professore di filosofia e storia alle scuole superiori e presidente di Adventurers Milano, di raccontarci da dove nasce l’idea di AdventurersCON: “È innanzitutto una grande festa, con la quale si concludono le attività annuali della nostra associazione. A questa festa partecipano non solo tanti giocatori milanesi (quelli che regolarmente frequentano la Casa dei Giochi tutti i venerdì sera per le consuete attività promosse da Adventurers Milano), ma anche tanti amici e ospiti da tutta Italia, ai quali ci accomuna la passione per il gioco di ruolo”. E che cosa succede, in concreto, durante i tre giorni della CON? “Innanzitutto si gioca, sia in grandi eventi multitavolo che coinvolgono fino a un centinaio di giocatori in simultanea che in sessioni più ristrette, di 6/7 persone, dove le avventure da interpretare sono proposte da “firme” illustri del panorama nazionale del gioco di ruolo (master, autori e designer noti anche a livello internazionale). Poi, c’è lo spazio degli speech, brevi presentazioni e tavole rotonde in cui esperti di aspetti legati all’universo ludico discutono, davanti a un pubblico sempre molto attento e partecipe, delle novità e delle tendenze di questo hobby. Quest’anno, per esempio, una realtà importante del game design italiano, Mana Project Studio, ha presentato le sue prossime pubblicazioni, in programma per il 2020: tra di esse, non mancherà di farsi notare Inferno, un’ambientazione di gioco di ruolo che porterà i giocatori ad avventurarsi nell’Inferno dantesco, con un’attenzione filologica assolutamente sorprendente, che ha molto da insegnare ad altre “riduzioni” ludiche dell’universo ultraterreno della Divina Commedia, soprattutto americane. In un’altra tavola rotonda si è discusso di come il gioco di ruolo possa essere utilizzato in contesti educativi, formativi, didattici. In particolare, ha colpito tutti l’esperienza dei “Genitori di ruolo”, associazione di Omegna che organizza sessioni di gioco di ruolo per bambini in età scolare”. Quali sono i prossimi appuntamenti? “A gennaio, dopo le vacanze natalizie, riprenderanno le consuete attività di Adventurers Milano, che organizzano tutti i venerdì sera sessioni di gioco di ruolo alle quali chiunque sia interessato può partecipare. Con la bella stagione, ospiteremo, sempre alla Casa dei Giochi, il Free RPG Day, cioè l’evento milanese per la giornata mondiale dedicata al gioco di ruolo. Infine, diamo appuntamento a tutti per la quarta edizione della AdventurersCON, nel dicembre 2020″.  

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