Produzione musicale e video, animazione 2D/3D e videogames: al SAE Institute di Milano
Produzione musicale e video, animazione 2D/3D e videogames: al SAE Institute di Milano. Diventare professionisti e magari anche artisti del suono e del video per la produzione musicale, per il cinema, la tv e la comunicazione; affermarsi nell’animazione 2D/3D e nel mondo sempre più vasto dei videogames. Per molti giovani significa addirittura fare della propria passione, del proprio sogno e hobby, un vero lavoro quando non la propria arte. L’Accademia dei creative media SAE Institute, presente con più di 54 campus in 28 Paesi e in Italia insediata a Milano in via Trentacoste 14, prima dell’inizio dei corsi 2022-2023, offre gratuitamente una straordinaria opportunità di conoscere da vicino i percorsi formativi biennali e triennali, ‘toccare con mano’ la didattica basata sul principio del ‘learning by doing’, incontrare di persona i docenti, tutti professionisti e talvolta veri e propri artisti affermati nei rispettivi settori di competenza; visitare il campus, con aule attrezzate con le tecnologie più utilizzate dal mercato, e caratterizzato da un ambiente internazionale, fervido di ispirazione e animato frequentemente da ospiti d’eccezione delle diverse attività e arti. “La creatività vive soprattutto di spazi e momenti di scambio tra le persone: non nascondo dunque l’emozione di tornare in presenza per le Open Class dei nostri corsi che si terranno nel nostro campus da lunedì 12 settembre” afferma Emiliano Alborghetti, direttore accademico del SAE Institute Italia “Sarà l’occasione per futuri studenti e studentesse, di avvicinarsi all’offerta formativa di SAE Milano “toccandola con mano”. Infatti, questi eventi si configurano come vere e proprie lezioni in cui docenti e professionisti stimolano le curiosità di tutte i partecipanti.” OPEN CLASS IN PRESENZA https://www.sae.edu/ita/open-class/ Tornano, in presenza, le Open Class, nate per far vivere un’esperienza da allievi dell’Accademia. Al termine di ogni incontro, si potranno fare domande personali per approfondimenti. In più, oltre ad assistere alle lezioni, si può fare un tour guidato del Campus di via Trentacoste per incontrare gli studenti e raccogliere le loro testimonianze in SAE. Per ulteriori informazioni: eventi@sae.edu. Lunedì 12 settembre Ore 18:00 – 19:00 – Produzione Audio – Come fare Pre- Produzione – Docente Matteo Cantaluppi. Verrà affrontato il tema della finalità della pre produzione, in un confronto con la fase di produzione vera e propria. Si analizzeranno i soggetti coinvolti in questo processo (artista, manager, editore, autore, writing sessions, A&R e media), i mezzi attraverso i quali viene realizzata (DAW, Virtual Instruments, strumenti musicali, hardware, portabilità, samples personalizzati) e altri elementi tecnici e artistici. Cantaluppi, produttore, fonico, musicista, compositore, si è diplomato al SAE Institute di Milano dove è pure Pro Tools Official Trainer. Ha fondato lo studio di registrazione Mono Studio. Ha lavorato con Dimartino, Thegiornalisti, Pinguini Tattici Nucleari, Francesco Gabbani, Ex Otago, Canova, Le Vibrazioni, Fast Animals and Slow Kids, Giusy Ferreri, Nesli, Dardust, Bugo, Arisa e Dente ed ha collaborato, in qualità di insegnante, con alcune tra le migliori scuole italiane ed estere. Ha inoltre pubblicato diversi album sperimentali, tra cui “Frontera” (uscito per BTF/AMS Records) insieme al pioniere della musica elettronica italiana Giuseppe Banfi, “Attraverso” (uscito per n5MD), con il trio ambient P.C.M. e ha scritto e prodotto musiche per spot pubblicitari (Alfa Brera, Danone, Festa, Roberto Cavalli, ecc…) e per il cinema. Per iscriversi: https://www.sae.edu/ita/event/open-class-produzione-audio-2/ Martedì 13 settembre Ore 18:00 – 19:00 – Produzione Video – Estetica delle arti visive: il valore delle immagini e il loro significato – Docente Stefano Guerini Rocco. Affidandosi agli approcci e agli strumenti metodologici propri della cultura visuale, il docente prenderà in esame differenti tipologie di linguaggi e prodotti del multiforme panorama mediale contemporaneo, al fine di analizzare le dinamiche e le caratteristiche della comunicazione audiovisiva, con particolare attenzione all’evoluzione dell’immagine cinematografica. Guerini Rocco è docente anche all’Università Cattolica di Milano, dove collabora con il centro di ricerca CeRTA. Dopo aver conseguito il titolo di Dottore di Ricerca nel 2017 all’Università di Bergamo, ha preso parte al Progetto PRIN “Circolazione internazionale del cinema italiano”, in qualità di visiting researcher all’Università della Svizzera Italiana. Ha partecipato a numerosi convegni internazionali e ha pubblicato su riviste accademiche come “Imago”, “L’Avventura”, “Comunicazioni Sociali”. Si occupa di critica cinematografica per testate cartacee e online, tra cui “Il Morandini – Dizionario dei film”, “Cineforum” e “Ondacinema”. Si è diplomato in Produzione presso la Scuola Civica di Cinema, Televisione e Nuovi Media di Milano, prendendo parte alla realizzazione di spot, cortometraggi e documentari selezionati a programmi di sviluppo come Biennale College (2018) e IDS Academy Series (2021). Cura la selezione cinematografica del Festival Orlando (2018-2022) e fa parte del comitato organizzativo della Documentary Summer School del Festival di Locarno (2019-2022). Per iscriversi: https://www.sae.edu/ita/event/open-class-produzione-video-2/ Mercoledì 14 Settembre Ore 18:00 – 19:00 – Music Business- L’ecosistema musicale: i trend del mercato italiano e globale- Docente Anna Zò. L’attenzione verrà posta sui cambiamenti strutturali sempre più urgenti all’interno dell’industria e in parte accelerati dagli ultimi due anni. Si entrerà nel merito di due grandi temi: Innovazione e Sviluppo sostenibile. Anna Zò è operations manager presso Music Innovation Hub, responsabile dei progetti Creative Europe, delle attività legate al settore MusicTech e del coordinamento di Linecheck Music Meeting and Festival. Dal 2019 collabora con SAE Institute Milano anche nel coordinamento del BA/BSc in Music Business. Con un forte focus sulle industrie culturali e creative e un background manageriale (Laurea magistrale in Management per le ICC), Anna ha anche gestito progetti in diversi campi culturali, come le arti visive (a Londra) e il cinema (a Parigi). Per iscriversi:https://www.sae.edu/ita/event/open-class-music-business-2/ Giovedì 15 Settembre Ore 18:00 – 19:00 – Game Production – Autodesk Maya: modellazione di base, texturing, shading e render- Docente Andrea Caggiari. L’incontro sarà incentrato sulla presentazione del software Autodesk Maya. Il docente mostrerà alcuni lavori svolti per reali produzioni, analizzerà l’interfaccia del software approcciando la modellazione di base, texturing, shading e render. Caggiari si diploma nel 2005 all’Istituto Europeo di Design (Virtual Design) e nello stesso periodo lavora come modellatore freelance per lo spot dei Mondiali di calcio 2006. Subito dopo gli studi viene assunto da BRW e Postoffice Reload, dove ha l’occasione di lavorare a numerosissimi spot per brand
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