La gamification nei processi di apprendimento

La gamification nei processi di apprendimento. “L’opposto del gioco non è il lavoro. È la depressione” Brian Sutton-Smith Con il termine Gamification, si intende l’applicazione di principi ed elementi del gioco in un ambiente di apprendimento con lo scopo di influenzare il comportamento, aumentare la motivazione e favorire la partecipazione degli studenti. I giochi sono stati tradizionalmente …

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